КЕЙСЫ КОМАНДЫ ГИБКИЙ МАРКЕТИНГ

Настройка рекламы ВКонтакте для бренда техники Razer: 4610 лидов по 102₽

Кейсы

Как мы настроили рекламу ВКонтакте для магазина техники Razer и привлекли 4610 лидов по 102₽

Вступление

Продвижение техники и гаджетов — это всегда вызов. Особенно если бренд — один из самых узнаваемых в геймерской среде. В этом кейсе расскажем, как мы с нуля запустили эффективную рекламу во ВКонтакте для официального дистрибьютора бренда Razer и превратили холодную аудиторию в целевое сообщество, готовое к покупкам.

О клиенте и проекте

Кейс | 61 млн рублей реализовали в нише E-commerce, изображение №41
Razer — мировой лидер в индустрии геймерской техники и киберспортивных девайсов. С 2005 года бренд стал символом качества, инноваций и креативного подхода к дизайну. У компании более 19 офисов по всему миру и своя программная платформа с 175 млн пользователей. Официальный дистрибьютор Razer в России поставил задачу — раскачать присутствие бренда во ВКонтакте и сформировать сообщество лояльных подписчиков.

🎮 Целевая аудитория Razer: как мы искали настоящих геймеров во ВКонтакте

Продвижение бренда уровня Razer требует не просто охвата — а точной и осмысленной работы с аудиторией, погружённой в гейминг, стриминг и киберспорт. Наша задача заключалась в том, чтобы через ВКонтакте не только повысить узнаваемость, но и собрать живое, лояльное комьюнити вокруг официальной страницы бренда.

🎯 Кто наша ЦА

При парсинге аудитории для рекламной кампании Razer мы ориентировались на следующие сегменты:
  • Мужчины и девушки 16–35 лет, активно интересующиеся видеоиграми, девайсами, железом, стримингом и киберспортивными дисциплинами
  • Подписчики групп, посвящённых ПК-геймингу, консолям, Steam, Twitch, Dota 2, CS2, Valorant, Fortnite, Apex Legends, Minecraft, Warface
  • Люди, покупающие или интересующиеся игровыми ноутбуками, гарнитурами, клавиатурами, мышами, креслами, геймпадами, ковриками
  • Аудитория магазинов электроники и геймерского оборудования: DNS, Ситилинк, Ozon, M.Video, Wildberries, 4Frag, JustGear
  • Те, кто взаимодействует с брендами-конкурентами: SteelSeries, Logitech G, HyperX, MSI, ASUS ROG, Bloody, A4Tech
  • Активные участники геймерских мем-сообществ, пабликов по сборке ПК и гик-культуре

🔍 Как мы собирали и настраивали аудитории для рекламы Razer во ВКонтакте

Мы комбинировали точечные парсеры и инструменты Look-alike по следующим критериям:
  1. Парсинг подписчиков геймерских сообществ — DTF, Игромания, CyberSlovo, Techno-Kitchen, Канобу и др.
  2. Сегментация по интересам: киберспорт, eSports-лиги, геймерское железо, периферия, стримеры
  3. Look-alike по подписчикам официальных страниц Razer в других соцсетях
  4. Гео-фокус: города-миллионники + регионы с активной аудиторией геймеров по метрикам ВК
  5. Запуск динамических креативов с каталогами девайсов через Маркет-платформу VK

Задача:

Наша цель — с нуля запустить результативную рекламную кампанию с упором на два направления:
  • Получение заявок в личные сообщения сообщества
  • Привлечение целевых подписчиков в группу
При этом важно было протестировать рекламные гипотезы, определить отклик аудитории на разные товары и создать рабочие связки, которые можно масштабировать.

📌 Этапы настройки рекламы ВКонтакте: как мы выстроили эффективную систему продвижения

Работа над продвижением бренда Razer включала в себя несколько ключевых этапов. Мы системно подошли к настройке таргетированной рекламы во ВКонтакте, чтобы найти эффективные связки, масштабировать их и стабильно привлекать целевой трафик с высокой конверсией.

Шаг 1: Подготовка и запуск тестов

Первым делом мы отправили клиенту подробный бриф. Ответы на него позволили нам глубже понять специфику ниши и подобрать наиболее подходящие подходы для лидогенерации во ВКонтакте. После этого получили доступ ко всем необходимым ресурсам: группе VK, рекламному кабинету и Senler.

Шаг 2: Анализ ниши и аудитории

Мы провели комплексную аналитику: оценили текущие тренды в сегменте геймерской техники, изучили конкурентов и определили целевые сегменты аудитории. Это дало нам основу для разработки гипотез и структуры будущих рекламных связок.

Шаг 3: Креативы и структура тестирования

Создали десятки рекламных текстов и баннеров. Использовали сегментацию по интересам, геймерским предпочтениям и поведенческим признакам. Разбили аудиторию по полу, возрасту и активности в сообществах. Все это заложили в рекламный кабинет VK, включая настройки ретаргетинга.

Шаг 4: Первый запуск и оценка гипотез

Запустили тестовые рекламные кампании с разными целями: подписки, заявки, вовлечённость. Быстро выявили, какие объявления привлекают подписчиков по 25–35₽, и какие офферы вызывают интерес к конкретным моделям техники. Результаты первого этапа стали фундаментом для масштабирования.

Шаг 5: Масштабирование связок

Мы выделили лучшие связки (баннер + текст + аудитория) и начали масштабировать рекламу через VK ADS и Маркет-платформу. Настраивали размещения в игровых и тематических пабликах, где цена подписчика оставалась в целевом диапазоне.

Шаг 6: Постоянная оптимизация

Каждую неделю мы анализировали эффективность креативов и аудиторий, отключали слабые объявления и запускали новые связки. Благодаря этому достигли стабильной стоимости лида ниже 102₽ и получили более 1800 прямых обращений.

Дополнительно: мультиформатность и ретаргетинг

Проект задействовал все возможные форматы рекламных кабинетов ВКонтакте:
  • старый кабинет с ручным таргетингом,
  • VK ADS с автозапусками,
  • Маркет-платформа ВК с размещением в пабликах,
  • Adblogger для охвата широкой аудитории.
Также настроили многоступенчатый ретаргетинг, чтобы пользователи неоднократно видели рекламу и конвертировались после нескольких касаний. Это особенно важно в нише техники, где решение о покупке может занимать больше времени.

Что мы сделали

📌 1. Подготовка и стратегия

  • Изучили ассортимент техники и определили ключевые товарные категории для продвижения (мышки, клавиатуры, гарнитуры)
  • Составили 42 рекламных текста с 3–5 заголовками на каждый. Общий объем — 54 000 символов
  • Проанализировали конкурентов и выявили потенциально "виральные" офферы

📌 2. Тестирование форматов и целей

  • Провели A/B тестирование форматов:
  1. подписка в группу
  2. заявки в личные сообщения
  • Остановились на подписках как на более масштабируемом и дешевом формате (35–80₽ за подписчика)

📌 3. Работа с рекламными кабинетами

  • Тестировали связки сначала в старом рекламном кабинете ВК
  • Затем перенесли лучшие креативы и аудитории в VK Ads, где получили до 13 000 подписок по 28₽
  • Подключили Маркет-платформу ВК, где реализовали 174 000₽ бюджета и привлекли 7 000 подписчиков по 25₽

📌 4. Настройка базы для ретаргета и рассылок

  • Начали собирать подписчиков в Senler — для дальнейшей монетизации и теплого прогрева базы через рассылки
  • Настроили автосообщения и лид-магниты для подписчиков

Какие в рекламе работают креативы

Для проекта мы написали более 42 текстов:
Кейс | 61 млн рублей реализовали в нише E-commerce, изображение №42

Примеры картинок, которые хорошо работают в рекламе:

Кейс | 61 млн рублей реализовали в нише E-commerce, изображение №43

💡 Креативы, которые работали лучше всего

  • Короткие вертикальные видео с фокусом на подсветку и характеристики устройств
  • Мемы и реакции — “Кто понял, тот купит”, стилизованные под геймерский юмор
  • Обзоры устройств и промо-баннеры с CTA: “Почувствуй мощь”, “Заряжай игру”, “Кликает быстрее, чем ты думаешь”
  • Офферы на подписку с геймификацией: “Собери свою сборку Razer” — квест/розыгрыш/опрос с вовлечением
  • Баннеры “до/после”: обычная мышь vs Razer DeathAdder / Kraken vs обычная гарнитура

Результаты

Целевая аудитория Razer во ВКонтакте — это ядро современного геймерского сообщества, для которого техника — не просто инструмент, а часть идентичности. Работа с такими пользователями требует аутентичного языка, динамичных форматов и настоящей вовлечённости. Благодаря точной настройке таргета и погружению в контекст мы сформировали активное комьюнити VK с высоким ER и достигли стабильной конверсии в подписки и взаимодействия с брендом.
  • Общий бюджет: 442 000 рублей
  • Получено подписок/лидов: 4610
  • Средняя цена подписчика: 102 ₽
Кейс | 61 млн рублей реализовали в нише E-commerce, изображение №44

Отзыв руководителя проекта:

Кейс | 61 млн рублей реализовали в нише E-commerce, изображение №45

Выводы и инсайты

  • Подписка в сообщество во ВКонтакте — мощный инструмент для сбора целевой базы в нише техники и гаджетов
  • Работающие связки легко масштабируются, особенно через VK Ads и Маркет-платформу
  • Сегмент геймеров требует качественных креативов и точных офферов
  • Формирование сообщества — стратегически важный шаг для повторных продаж и повышения узнаваемости бренда

Хотите запустить или масштабировать автоворонку через ВКонтакте?

Команда Гибкий Маркетинг настроит поток заявок через ВКонтакте под ключ: от стратегии до заявок в вашу воронку
Made on
Tilda